Iris Graphics 540 vs Quadro K2100M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Graphics 540 avec Quadro K2100M, y compris les spécifications et les données de performance.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.27

K2100M surpasse Iris Graphics 540 d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances742721
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.63
Efficacité énergétique15.094.43
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSkylake GT3eGK106
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$84.95

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Graphics 540 et Quadro K2100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 540 et Quadro K2100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384576
Fréquence de noyau300 MHz667 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million2,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt55 Watt
Vitesse de texturation48.0032.02
Performance à virgule flottante0.768 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs616
TMUs4848

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 540 et Quadro K2100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusMXM-A (3.0)
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 540 et Quadro K2100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé752 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 540 et Quadro K2100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 540 et Quadro K2100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Graphics 540 et Quadro K2100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 540 et Quadro K2100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 540 3.27
K2100M 3.52
+7.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Graphics 540 1260
K2100M 1357
+7.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
K2100M 2394
+8.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Iris Graphics 540 8828
K2100M 10648
+20.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Graphics 540 1448
K2100M 1606
+10.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
K2100M 11835
+4.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Iris Graphics 540 17
K2100M 18
+6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Iris Graphics 540 26
K2100M 32
+20.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Iris Graphics 540 3
K2100M 21
+646%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Iris Graphics 540 15
K2100M 21
+33.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Iris Graphics 540 4
K2100M 6
+46.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Iris Graphics 540 9
K2100M 11
+24.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Iris Graphics 540 0
K2100M 0
+50%

SPECviewperf 12 - Showcase

Iris Graphics 540 9
K2100M 11
+24.7%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Iris Graphics 540 17
K2100M 18
+6%

SPECviewperf 12 - Catia

Iris Graphics 540 15
K2100M 21
+33.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Iris Graphics 540 26
K2100M 32
+20.2%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Iris Graphics 540 3
K2100M 21
+646%

SPECviewperf 12 - Medical

Iris Graphics 540 4
K2100M 6
+46.2%

SPECviewperf 12 - Energy

Iris Graphics 540 0.2
K2100M 0.3
+50%

Performances de jeu

Les résultats Iris Graphics 540 et Quadro K2100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
−4.5%
23
+4.5%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.69

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−47.1%
25
+47.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

C'est ainsi que Iris Graphics 540 et K2100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K2100M est 5% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le K2100M est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K2100M est en avance sur 47 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.27 3.52
Nouveauté 1 Septembre 2015 23 Juillet 2013
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 55 Watt

Iris Graphics 540 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 266.7% de consommation d'énergie en moins.

K2100M, quant à lui, a un score de performance agrégé 7.6% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Iris Graphics 540 et Quadro K2100M.

Il faut savoir que Iris Graphics 540 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K2100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Graphics 540 et Quadro K2100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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