Iris Graphics 5100 vs GeForce GT 520

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Iris Graphics 5100 avec GeForce GT 520, y compris les spécifications et les données de performance.

Iris Graphics 5100
2013
30 Watt
1.65
+132%

Iris Graphics 5100 surpasse GT 520 d'un énorme 132% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 5100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9161155
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique4.381.95
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeHaswell GT3GF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32048
Fréquence de noyau200 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors1,300 million292 million
Processus technologique de fabrication22 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation44.006.480
Performance à virgule flottante0.704 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs44
TMUs408

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Iris Graphics 5100 1.65
+132%
GT 520 0.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Graphics 5100 736
+133%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Graphics 5100 879
+131%
GT 520 380

Performances de jeu

Les résultats Iris Graphics 5100 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+160%
5−6
−160%
4K7
+133%
3−4
−133%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données11.80
4Kpas de données19.67

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 35−40
+138%
16−18
−138%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 31
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 18
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 35−40
+138%
16−18
−138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 17
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 35−40
+138%
16−18
−138%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+140%
5−6
−140%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+150%
6−7
−150%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que Iris Graphics 5100 et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 5100 est 160% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Graphics 5100 est 133% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.65 0.71
Nouveauté 27 Mai 2013 13 Avril 2011
Processus technologique 22 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 29 Watt

Iris Graphics 5100 a un score de performance agrégé 132.4% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.

GT 520, quant à lui, a 3.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Graphics 5100 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Iris Graphics 5100 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 520 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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