HD Graphics vs GMA 3600

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1151non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.53pas de données
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nom de codeIvy Bridge GT1Cedarview
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2012 (12 ans il y a)1 Octobre 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics et GMA 3600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics et GMA 3600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4832
Fréquence de noyau650 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHzpas de données
Nombre de transistors392 millionpas de données
Processus technologique de fabrication22 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt13 Watt
Vitesse de texturation6.3001.600
Performance à virgule flottante0.1008 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs11
TMUs64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics et GMA 3600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCI
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics et GMA 3600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics et GMA 3600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics et GMA 3600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)10.1
Modèle de shader5.04.1
OpenGL4.0ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.80N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2012 1 Octobre 2008
Processus technologique 22 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 13 Watt

HD Graphics a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 195.5% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3600, quant à lui, a 169.2% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics et GMA 3600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3600 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics et GMA 3600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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