HD Graphics 630 vs Radeon 530

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 630 avec Radeon 530, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 630
2017
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+17%

HD Graphics 630 surpasse 530 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances753807
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.313.67
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeKaby Lake GT2Weston
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2017 (7 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 630 et Radeon 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et Radeon 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau350 MHz730 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1024 MHz
Nombre de transistors189 million1,550 million
Processus technologique de fabrication14 nm++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation26.4024.58
Performance à virgule flottante0.4224 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs38
TMUs2424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et Radeon 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et Radeon 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3/GDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et Radeon 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et Radeon 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 630 et Radeon 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan+1.2.131

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 630 et Radeon 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 630 3.10
+17%
Radeon 530 2.65

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+17.2%
Radeon 530 1021

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 630 1729
Radeon 530 2327
+34.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 630 7685
+21.3%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 630 1067
Radeon 530 1542
+44.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
+5.5%
Radeon 530 9210

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 101178
Radeon 530 107458
+6.2%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 630 368
Radeon 530 443
+20.4%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

HD Graphics 630 19
+10.6%
Radeon 530 17

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 630 et Radeon 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
+7.1%
14
−7.1%
4K5
+25%
4−5
−25%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−220%
16
+220%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 8
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 20
−75%
35
+75%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 10
−30%
13
+30%
Red Dead Redemption 2 7
−85.7%
13
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12
−50%
18
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 15
−113%
32
+113%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 4
−25%
5
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6
−133%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 630 et Radeon 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 630 est 7% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 630 est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 630 est 133% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 530 est 220% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 630 est en avance sur 32 tests (56%)
  • Radeon 530 est en avance sur 11 tests (19%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.10 2.65
Nouveauté 1 Janvier 2017 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 630 a un score de performance agrégé 17% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Radeon 530, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois.

Le HD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 530 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon 530 est destiné aux ordinateurs portables.


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