HD Graphics 630 vs Apple M1 Max 32-Core GPU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances758non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.41pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)pas de données
Nom de codeKaby Lake GT2pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2017 (7 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19232
Fréquence de noyau350 MHz1296 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm++5 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt44 Watt
Vitesse de texturation24.00pas de données
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4LPDDR5-6400
Capacité de mémoire maximale64 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé512 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)pas de données
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Janvier 2017 10 Novembre 2020
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 44 Watt

HD Graphics 630 a 193.3% de consommation d'énergie en moins.

Apple M1 Max 32-Core GPU, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 630 et Apple M1 Max 32-Core GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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