HD Graphics 620 vs GeForce RTX 3080 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 620 avec GeForce RTX 3080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 620
2016
32 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42

RTX 3080 Mobile surpasse HD Graphics 620 d'un énorme 1663% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances83691
Place par popularité63pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.1525.65
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeKaby Lake GT2GA104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Août 2016 (8 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1926144
Fréquence de noyau300 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1545 MHz
Nombre de transistors189 million17,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm++8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt115 Watt
Vitesse de texturation24.00296.6
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs396
TMUs24192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale32 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 620 2.42
RTX 3080 Mobile 42.67
+1663%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 620 935
RTX 3080 Mobile 16462
+1661%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 620 1509
RTX 3080 Mobile 37933
+2415%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 620 5803
RTX 3080 Mobile 78406
+1251%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 620 934
RTX 3080 Mobile 27194
+2812%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 7725
RTX 3080 Mobile 107695
+1294%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 79067
RTX 3080 Mobile 544242
+588%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
RTX 3080 Mobile 10752
+3250%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 620 12
RTX 3080 Mobile 183
+1438%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 620 27
RTX 3080 Mobile 75
+184%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 620 3
RTX 3080 Mobile 13
+276%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 620 13
RTX 3080 Mobile 112
+768%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 620 12
RTX 3080 Mobile 63
+443%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 620 6
RTX 3080 Mobile 125
+2019%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 620 et GeForce RTX 3080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−815%
119
+815%
1440p4−5
−1825%
77
+1825%
4K2−3
−2250%
47
+2250%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1425%
122
+1425%
Battlefield 5 3−4
−4333%
130−140
+4333%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Cyberpunk 2077 5−6
−2240%
117
+2240%
Far Cry 5 6
−1367%
85−90
+1367%
Far Cry New Dawn 6−7
−1600%
100−110
+1600%
Forza Horizon 4 25
−688%
190−200
+688%
Hitman 3 7−8
−1757%
130
+1757%
Horizon Zero Dawn 20−22
−750%
170−180
+750%
Metro Exodus 1−2
−12900%
130−140
+12900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Shadow of the Tomb Raider 14
−993%
150−160
+993%
Watch Dogs: Legion 35−40
−257%
130−140
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−2250%
188
+2250%
Battlefield 5 3−4
−4333%
130−140
+4333%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Cyberpunk 2077 5−6
−1880%
99
+1880%
Far Cry 5 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Far Cry New Dawn 6−7
−1600%
100−110
+1600%
Forza Horizon 4 10−12
−1691%
190−200
+1691%
Hitman 3 7−8
−1571%
117
+1571%
Horizon Zero Dawn 20−22
−750%
170−180
+750%
Metro Exodus 1−2
−14300%
144
+14300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1820%
96
+1820%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1836%
213
+1836%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−467%
85−90
+467%
Watch Dogs: Legion 35−40
−514%
227
+514%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−838%
75
+838%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Cyberpunk 2077 5−6
−1700%
90
+1700%
Far Cry 5 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Forza Horizon 4 10−12
−1327%
157
+1327%
Hitman 3 7−8
−1443%
108
+1443%
Horizon Zero Dawn 20−22
−675%
155
+675%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1582%
185
+1582%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−715%
106
+715%
Watch Dogs: Legion 35−40
−100%
74
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1800%
95
+1800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 4−5
−1475%
60−65
+1475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3000%
62
+3000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Far Cry 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Hitman 3 7−8
−986%
76
+986%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1629%
121
+1629%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3850%
79
+3850%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1164%
177
+1164%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1560%
83
+1560%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 40−45
Far Cry New Dawn 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2050%
43
+2050%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Watch Dogs: Legion 0−1 33

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1433%
46
+1433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 141
+0%
141
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%
Shadow of the Tomb Raider 79
+0%
79
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 620 et RTX 3080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est 815% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Mobile est 1825% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Mobile est 2250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3080 Mobile est 14300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est en avance sur 56 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.42 42.67
Nouveauté 30 Août 2016 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 115 Watt

HD Graphics 620 a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et 666.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1663.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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