HD Graphics 620 vs GeForce GT 555M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 620 et GeForce GT 555M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 620
2016
32 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.43
+42.9%

HD Graphics 620 surpasse GT 555M d'un 43% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances842935
Place par popularité58pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.183.35
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeKaby Lake GT2GF106
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Août 2016 (8 ans il y a)27 Octobre 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 620 et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 620 et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192Up to 144
Fréquence de noyau300 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz753 MHz
Nombre de transistors189 million1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt35 Watt
Vitesse de texturation24.0012.60
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 620 et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 620 et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 620 et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 620 et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 620 et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 620 et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 620 2.43
+42.9%
GT 555M 1.70

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+43%
GT 555M 654

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 620 1509
+31.6%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 620 5803
GT 555M 5884
+1.4%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 620 et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+42.1%
19
−42.1%
Full HD13
−84.6%
24
+84.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 10
+233%
3−4
−233%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−167%
8−9
+167%
World of Tanks 43
+26.5%
30−35
−26.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 620 et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 620 est 42% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 85% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 620 est 700% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 555M est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 620 est en avance sur 37 tests (77%)
  • GT 555M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (21%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.43 1.70
Nouveauté 30 Août 2016 27 Octobre 2011
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 3 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 35 Watt

HD Graphics 620 a un score de performance agrégé 42.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 966.7% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.


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