HD Graphics 610 vs RTX A5500 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 610 avec RTX A5500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 610
2016
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.85

RTX A5500 Mobile surpasse HD Graphics 610 d'un énorme 2331% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 610, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances91277
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.5818.84
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeKaby Lake GT1GA103
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement30 Août 2016 (8 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders967424
Fréquence de noyau300 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1500 MHz
Nombre de transistors189 million22,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm++8 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt165 Watt
Vitesse de texturation10.80348.0
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs296
TMUs12232
Tensor Corespas de données232
Ray Tracing Corespas de données58

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale32 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données512.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 610 1.85
RTX A5500 Mobile 44.97
+2331%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 610 712
RTX A5500 Mobile 17350
+2337%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 610 880
RTX A5500 Mobile 35376
+3920%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 610 608
RTX A5500 Mobile 26260
+4223%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
RTX A5500 Mobile 104565
+1880%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
RTX A5500 Mobile 9568
+4819%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−1488%
127
+1488%
1440p3−4
−2433%
76
+2433%
4K2−3
−2500%
52
+2500%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3125%
129
+3125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−2700%
80−85
+2700%
Battlefield 5 1−2
−12700%
120−130
+12700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2750%
114
+2750%
Far Cry 5 3−4
−2767%
85−90
+2767%
Far Cry New Dawn 6
−1533%
95−100
+1533%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
190−200
+2643%
Hitman 3 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Horizon Zero Dawn 16−18
−871%
160−170
+871%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2200%
90−95
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1511%
140−150
+1511%
Watch Dogs: Legion 35−40
−269%
120−130
+269%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Battlefield 5 1−2
−12700%
120−130
+12700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2100%
88
+2100%
Far Cry 5 3−4
−2767%
85−90
+2767%
Far Cry New Dawn 5−6
−1860%
95−100
+1860%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
190−200
+2643%
Hitman 3 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Horizon Zero Dawn 16−18
−871%
160−170
+871%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2200%
90−95
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2122%
200
+2122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−583%
80−85
+583%
Watch Dogs: Legion 35−40
−269%
120−130
+269%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Cyberpunk 2077 4−5
−1800%
76
+1800%
Far Cry 5 3−4
−2767%
85−90
+2767%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
190−200
+2643%
Hitman 3 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Horizon Zero Dawn 16−18
−871%
160−170
+871%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1878%
178
+1878%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−750%
102
+750%
Watch Dogs: Legion 35−40
−120%
77
+120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2200%
90−95
+2200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1933%
60−65
+1933%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4200%
40−45
+4200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4600%
45−50
+4600%
Cyberpunk 2077 1−2
−4400%
45
+4400%
Far Cry 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Hitman 3 7−8
−629%
50−55
+629%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1620%
85−90
+1620%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1830%
190−200
+1830%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1260%
65−70
+1260%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 24−27
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 0−1 30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 68
+0%
68
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 610 et RTX A5500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A5500 Mobile est 1488% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A5500 Mobile est 2433% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A5500 Mobile est 2500% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX A5500 Mobile est 12700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A5500 Mobile est en avance sur 53 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.85 44.97
Nouveauté 30 Août 2016 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 16 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 165 Watt

HD Graphics 610 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 3200% de consommation d'énergie en moins.

RTX A5500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 2330.8% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A5500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 610 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A5500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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