HD Graphics 6000 vs GeForce 8600M GT

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances856non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.22pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Tesla (2006−2010)
Nom de codeBroadwell GT3G84
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)31 Décembre 2007 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Fréquence de noyau300 MHz475 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million289 million
Processus technologique de fabrication14 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt20 Watt
Vitesse de texturation45.607.600
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.0608 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusMXM-II

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé400 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données12.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.43.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+658%
8600M GT 112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 6000 6188
+495%
8600M GT 1040

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Septembre 2014 31 Décembre 2007
Processus technologique 14 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 20 Watt

HD Graphics 6000 a un avantage de 6 ans, un 471.4% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 6000 et GeForce 8600M GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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