HD Graphics 6000 vs GeForce 210

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances854non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.14pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeBroadwell GT3GT218
TypeDesktopDesktop
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)12 Octobre 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$29.49

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 6000 et GeForce 210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 6000 et GeForce 210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38416
Fréquence de noyau300 MHz589 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million260 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt30.5 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation45.604.160
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.03936 TFLOPS
ROPs64
TMUs488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 6000 et GeForce 210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 6000 et GeForce 210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données8.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 6000 et GeForce 210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 6000 et GeForce 210 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 6000 et GeForce 210 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.43.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 6000 et GeForce 210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+638%
GeForce 210 115

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Septembre 2014 12 Octobre 2009
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 30 Watt

HD Graphics 6000 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 6000 et GeForce 210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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