HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 3060

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 5500 avec GeForce RTX 3060, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

RTX 3060 surpasse HD Graphics 5500 d'un énorme 2837% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances97683
Place par popularitépas dans le top-1004
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données70.80
Efficacité énergétique6.9017.88
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Ampere (2020−2024)
Nom de codeBroadwell GT2GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1923584
Fréquence de noyau300 MHz1320 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz1777 MHz
Nombre de transistors1,300 million12,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt170 Watt
Vitesse de texturation20.40199.0
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs348
TMUs24112
Tensor Corespas de données112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé12 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1875 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données360.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5500 1.51
RTX 3060 44.35
+2837%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RTX 3060 17085
+2841%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RTX 3060 28375
+2798%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 5500 4798
RTX 3060 79706
+1561%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 5500 663
RTX 3060 21379
+3125%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RTX 3060 120745
+2078%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RTX 3060 537787
+815%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RTX 3060 175
+6631%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RTX 3060 67
+444%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RTX 3060 9
+267%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RTX 3060 75
+949%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RTX 3060 50
+671%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RTX 3060 41
+3990%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
RTX 3060 114
+2614%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RTX 3060 10
+9900%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−2592%
350−400
+2592%
Full HD10
−1150%
125
+1150%
1440p2−3
−3800%
78
+3800%
4K1−2
−4900%
50
+4900%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.63
1440ppas de données4.22
4Kpas de données6.58

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1875%
79
+1875%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
78
+1850%
Far Cry 5 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Far Cry New Dawn 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Forza Horizon 4 4−5
−4975%
200−210
+4975%
Hitman 3 6−7
−1900%
120
+1900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1093%
170−180
+1093%
Red Dead Redemption 2 6
−1550%
95−100
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1975%
160−170
+1975%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
130−140
+297%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75
+1775%
Far Cry 5 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Far Cry New Dawn 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Forza Horizon 4 4−5
−4975%
200−210
+4975%
Hitman 3 6−7
−1833%
116
+1833%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1093%
170−180
+1093%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3200%
95−100
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2150%
180
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−600%
90−95
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
130−140
+297%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Cyberpunk 2077 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry 5 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Forza Horizon 4 4−5
−4975%
200−210
+4975%
Hitman 3 6−7
−1583%
101
+1583%
Horizon Zero Dawn 14−16
−847%
142
+847%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1825%
154
+1825%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−3550%
73
+3550%
Watch Dogs: Legion 30−35
−73.5%
59
+73.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3200%
95−100
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−4250%
85−90
+4250%
Far Cry New Dawn 2−3
−3300%
65−70
+3300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 50−55
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Hitman 3 7−8
−871%
68
+871%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2020%
106
+2020%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2463%
200−210
+2463%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1800%
75−80
+1800%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3700%
35−40
+3700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Far Cry 5 0−1 27−30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 102
+0%
102
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et RTX 3060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 est 2592% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3060 est 1150% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 est 3800% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 est 4900% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3060 est 6600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 est en avance sur 49 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.51 44.35
Nouveauté 5 Septembre 2014 12 Janvier 2021
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 170 Watt

HD Graphics 5500 a 1033.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060, quant à lui, a un score de performance agrégé 2837.1% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 5500 et GeForce RTX 3060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3 1640 votes

Évaluez HD Graphics 5500 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 28877 votes

Évaluez GeForce RTX 3060 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de HD Graphics 5500 ou GeForce RTX 3060, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.