HD Graphics 5500 vs GeForce 9100M G

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51
+739%

HD Graphics 5500 surpasse 9100M G d'un énorme 739% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9741404
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.02pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)pas de données
Nom de codeBroadwell GT2MCP77MH MCP79MH
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)3 Juin 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1928
Fréquence de noyau300 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHzpas de données
Nombre de transistors1,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation20.40pas de données
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)10
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.4pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5500 1.51
+739%
9100M G 0.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
+754%
9100M G 68

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et GeForce 9100M G dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
+1200%
1−2
−1200%
Full HD10
+900%
1−2
−900%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et 9100M G rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 5500 est 1200% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 5500 est 900% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD Graphics 5500 est 150% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le 9100M G est 350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 5500 est en avance sur 27 tests (93%)
  • 9100M G est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.51 0.18
Nouveauté 5 Septembre 2014 3 Juin 2008
Processus technologique 14 nm 65 nm

HD Graphics 5500 a un score de performance agrégé 738.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 5500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9100M G dans les tests de performance.


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