HD Graphics 530 vs GeForce MX450

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 530 et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24

MX450 surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 275% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances832469
Place par popularité81pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.8826.71
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nom de codeSkylake GT2N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192896
Fréquence de noyau350 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz1575 MHz
Nombre de transistors189 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm+12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation22.80100.8
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé10000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données64.03 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 530 2.24
GeForce MX450 8.39
+275%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
GeForce MX450 3752
+275%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 530 1362
GeForce MX450 8250
+506%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 530 6831
GeForce MX450 22831
+234%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 530 935
GeForce MX450 4725
+405%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
GeForce MX450 27570
+268%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
GeForce MX450 335125
+318%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
GeForce MX450 1900
+709%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
−107%
29
+107%
1440p4−5
−325%
17
+325%
4K7
−257%
25
+257%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−267%
21−24
+267%
Counter-Strike 2 5−6
−1660%
88
+1660%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−267%
21−24
+267%
Battlefield 5 8−9
−513%
49
+513%
Counter-Strike 2 5−6
−1240%
67
+1240%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry 5 6
−467%
34
+467%
Fortnite 20
−205%
61
+205%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 5 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−175%
30−35
+175%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−267%
21−24
+267%
Battlefield 5 8−9
−375%
38
+375%
Counter-Strike 2 5−6
−460%
28
+460%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−196%
130−140
+196%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Dota 2 23
−283%
88
+283%
Far Cry 5 4−5
−625%
29
+625%
Fortnite 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 5 4−5
−550%
26
+550%
Grand Theft Auto V 6−7
−533%
38
+533%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−175%
30−35
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−560%
33
+560%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−275%
30
+275%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Dota 2 20
−305%
81
+305%
Far Cry 5 4−5
−575%
27
+575%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−175%
30−35
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−567%
20
+567%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−108%
25
+108%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−700%
16−18
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−312%
70−75
+312%
Grand Theft Auto V 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−105%
45−50
+105%
Valorant 21−24
−386%
100−110
+386%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 4−5
−400%
20
+400%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−250%
7−8
+250%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 12−14
−300%
45−50
+300%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 7
−357%
32
+357%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High Preset

Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 107% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 325% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 257% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce MX450 est 1660% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX450 est en avance sur 56 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.24 8.39
Nouveauté 1 Septembre 2015 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 25 Watt

HD Graphics 530 a une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX450, quant à lui, a un score de performance agrégé 274.6% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

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