HD Graphics 520 vs GeForce GT 640M Mac Edition

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.86
+107%

HD Graphics 520 surpasse GT 640M Mac Edition d'un énorme 107% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8781109
Place par popularité55pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.872.24
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSkylake GT2GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)3 Février 2013 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau300 MHz745 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt32 Watt
Vitesse de texturation21.6023.84
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs38
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce GT 640M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
+122%
9−10
−122%
Full HD11
+120%
5−6
−120%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 7
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 26
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+300%
1−2
−300%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 22
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+133%
6−7
−133%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et GT 640M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 122% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 120% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.86 0.90
Nouveauté 1 Septembre 2015 3 Février 2013
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 32 Watt

HD Graphics 520 a un score de performance agrégé 106.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 113.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M Mac Edition dans les tests de performance.

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HD Graphics 520
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