HD Graphics 520 vs GeForce G 103M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances860non classé
Place par popularité43pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.91pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)G9x (2007−2010)
Nom de codeSkylake GT2G98
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Septembre 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce G 103M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce G 103M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1928
Fréquence de noyau300 MHz640 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation21.60pas de données
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce G 103M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce G 103M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR2
Capacité de mémoire maximale32 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce G 103M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce G 103M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce G 103M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10.0
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et GeForce G 103M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+1240%
G 103M 62

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 520 5722
+1463%
G 103M 366

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 1 Septembre 2009
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 65 nm

HD Graphics 520 a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 520 et GeForce G 103M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce G 103M est destiné aux ordinateurs portables.


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