HD Graphics 500 vs GeForce 510 OEM
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1148 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.87 | pas de données |
Architecture | Generation 9.0 (2015−2016) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | Apollo Lake GT1 | GF119 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) | 29 Septembre 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 48 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 523 MHz |
Fréquence en mode Boost | 650 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
Vitesse de texturation | 7.800 | 4.184 |
Performance à virgule flottante | 0.1248 TFLOPS | 0.1004 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 898 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 14.37 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Septembre 2015 | 29 Septembre 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
HD Graphics 500 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 510 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 500 et GeForce 510 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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