HD Graphics 4000 vs Quadro P620

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 4000 avec Quadro P620, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 4000
2012
1.18

P620 surpasse HD Graphics 4000 d'un énorme 702% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1066468
Place par popularité50pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.8016.21
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)Pascal (2016−2021)
Nom de codeIvy Bridge GT2GP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement14 Mai 2012 (12 ans il y a)1 Février 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4000 et Quadro P620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et Quadro P620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128512
Fréquence de noyau650 MHz1177 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1443 MHz
Nombre de transistors1,200 million3,300 million
Processus technologique de fabrication22 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown40 Watt
Vitesse de texturation16.0046.18
Performance à virgule flottante0.256 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs216
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et Quadro P620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et Quadro P620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96.13 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et Quadro P620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et Quadro P620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4000 et Quadro P620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et Quadro P620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 4000 1.18
Quadro P620 9.46
+702%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
Quadro P620 3646
+703%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 4000 523
Quadro P620 5909
+1030%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 4000 2959
Quadro P620 25105
+748%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 4000 480
Quadro P620 4673
+873%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
Quadro P620 30410
+707%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
Quadro P620 310112
+600%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4000 et Quadro P620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12
−692%
95−100
+692%
Full HD10
−330%
43
+330%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
24−27
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 9−10
Watch Dogs: Legion 5−6
−1100%
60−65
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 4000 et Quadro P620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P620 est 692% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P620 est 330% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P620 est 6200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P620 est en avance sur 47 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.18 9.46
Nouveauté 14 Mai 2012 1 Février 2018
Processus technologique 22 nm 14 nm

Quadro P620 a un score de performance agrégé 701.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P620 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P620 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et Quadro P620 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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