HD Graphics 4000 vs GeForce Go 6100

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1063non classé
Place par popularité42pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.81pas de données
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)pas de données
Nom de codeIvy Bridge GT2C51MV
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mai 2012 (12 ans il y a)1 Février 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1283
Fréquence de noyau650 MHz1 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz425 MHz
Nombre de transistors1,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication22 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation20.80pas de données
Performance à virgule flottante0.3328 TFLOPSpas de données
ROPs2pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséshared Memory
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)shared Memory
Modèle de shader5.0pas de données
OpenGL4.0pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.80-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+2571%
Go 6100 17

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2012 1 Février 2006
Processus technologique 22 nm 110 nm

HD Graphics 4000 a un avantage de 6 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4000 et GeForce Go 6100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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