HD Graphics 4000 vs Apple M1 GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1066 | non classé |
Place par popularité | 50 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.80 | pas de données |
Architecture | Generation 7.0 (2012−2013) | pas de données |
Nom de code | Ivy Bridge GT2 | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 14 Mai 2012 (12 ans il y a) | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 4000 et M1 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et M1 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 8 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | pas de données |
Vitesse de texturation | 16.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.256 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 2 | pas de données |
TMUs | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et M1 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et M1 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et M1 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et M1 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 4000 et M1 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | pas de données |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.0 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et M1 GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
GeekBench 5 Metal
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Metal d'Apple.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Mai 2012 | 10 Novembre 2020 |
Processus technologique | 22 nm | 5 nm |
Apple M1 GPU a un avantage de 8 ans, et un 340% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4000 et M1 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et Apple M1 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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