HD Graphics 3000 vs P106M

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1200non classé
Place par popularité96pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Pascal (2016−2021)
Nom de codeSandy Bridge GT2+GP106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Février 2011 (14 ans il y a)23 Janvier 2019 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et P106M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et P106M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961152
Fréquence de noyau650 MHz1291 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million4,400 million
Processus technologique de fabrication32 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown75 Watt
Vitesse de texturation15.6092.95
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS2.974 TFLOPS
ROPs232
TMUs1272

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et P106M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et P106M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96.13 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et P106M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 3000 et P106M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.8
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 23 Janvier 2019
Processus technologique 32 nm 16 nm

P106M a un avantage de 7 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et P106M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et P106M est destiné aux postes de travail mobiles.

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