HD Graphics 2000 vs HD Graphics (Skylake)

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1214non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Gen. 9 Skylake (2015)
Nom de codeSandy Bridge GT1Skylake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4812
Fréquence de noyau850 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz800 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation8.100pas de données
Performance à virgule flottante0.1296 TFLOPSpas de données
ROPs1pas de données
TMUs6pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3L/LPDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12_1
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.1pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 1 Septembre 2015
Processus technologique 32 nm 14 nm

HD Graphics (Skylake) a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et HD Graphics (Skylake). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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