HD Graphics 2000 vs GeForce GTS 450 Rev. 3

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1211non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSandy Bridge GT1GF116
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)11 Juillet 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48144
Fréquence de noyau850 MHz783 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,170 million
Processus technologique de fabrication32 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown106 Watt
Vitesse de texturation8.10018.79
Performance à virgule flottante0.1296 TFLOPS0.451 TFLOPS
ROPs116
TMUs624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données210 mm
ÉpaisseurIGP2-slot

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé700 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données22.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 11 Juillet 2012
Processus technologique 32 nm 40 nm

HD Graphics 2000 a un 25% processus de lithographie plus avancé.

GTS 450 Rev. 3, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 2000 et GeForce GTS 450 Rev. 3 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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