ATI Graphics Ultra + vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Ultra +, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Architecturepas de donnéesRDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeMach32Scarlett 6nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Janvier 1992 (32 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3328
Fréquence de noyau10 MHz1825 MHz
Nombre de transistorspas de données15,300 million
Processus technologique de fabrication800 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données200 Watt
Vitesse de texturationpas de données379.6
Performance à virgule flottantepas de données12.15 TFLOPS
ROPs164
TMUspas de données208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIpas de données
Longueurpas de données301 mm
Épaisseur1-slotpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDRAMGDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Mb10 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire10 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Mb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXnon12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLnon4.6
OpenCLnon1.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Janvier 1992 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 1 Mb 10 Gb
Processus technologique 800 nm 6 nm

Xbox Series X 6nm GPU a un avantage de 32 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1023900% plus élevée, et un 13233.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Ultra + et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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