Graphics Media Accelerator (GMA) 950 vs GeForce GTX 1660
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 183 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 52 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 48.66 |
Efficacité énergétique | pas de données | 17.58 |
Architecture | Gen. 3 (2005) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GMA 950 | TU116 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Mars 2005 (19 ans il y a) | 14 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $219 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4 | 1408 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | 250 MHz | 1785 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 157.1 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.027 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 88 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2001 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Mars 2005 | 14 Mars 2019 |
Processus technologique | 130 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 120 Watt |
Graphics Media Accelerator (GMA) 950 a 1614.3% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1660, quant à lui, a un avantage de 14 ans, et un 983.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Graphics Media Accelerator (GMA) 950 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 950 et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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