GeForce4 MX 4000 vs Riva TNT2 M64
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 MX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Celsius (1999−2005) | Fahrenheit (1998−2000) |
Nom de code | NV18 A4 | NV5 B6 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 14 Décembre 2003 (20 ans il y a) | 12 Octobre 1999 (25 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 250 MHz | 125 MHz |
Nombre de transistors | 29 million | 15 million |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 250 nm |
Vitesse de texturation | 1.000 | 0.25 |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 4 | 2 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 8x | AGP 4x |
Longueur | 168 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 16 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 166 MHz | 143 MHz |
Bande passante de la mémoire | 2.656 Gb/s | 1.144 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA | 1x VGA |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.0 | 6.0 |
OpenGL | 1.3 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Décembre 2003 | 12 Octobre 1999 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 16 Mb |
Processus technologique | 150 nm | 250 nm |
GeForce4 MX 4000 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce4 MX 4000 et Riva TNT2 M64 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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