GeForce4 MX 4000 vs GeForce3

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 MX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeNV18 A4NV20 A5
TypeDesktopDesktop
Date de lancement14 Décembre 2003 (20 ans il y a)27 Février 2001 (23 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce4 MX 4000 et GeForce3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 MX 4000 et GeForce3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau250 MHz200 MHz
Nombre de transistors29 million57 million
Processus technologique de fabrication150 nm150 nm
Vitesse de texturation1.0001.600
ROPs24
TMUs48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 MX 4000 et GeForce3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 8xAGP 4x
Longueur168 mm165 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 MX 4000 et GeForce3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSDR
Capacité de mémoire maximale128 Mb64 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire166 MHz230 MHz
Bande passante de la mémoire2.656 Gb/s3.68 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 MX 4000 et GeForce3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA1x VGA, 1x DB13W3

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce4 MX 4000 et GeForce3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.08.0
OpenGL1.31.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce4 MX 4000 et GeForce3 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce4 MX 4000 4
GeForce3 4

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Décembre 2003 27 Février 2001
Capacité de mémoire maximale 128 Mb 64 Mb

GeForce4 MX 4000 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce4 MX 4000 et GeForce3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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NVIDIA GeForce4 MX 4000
GeForce4 MX 4000
NVIDIA GeForce3
GeForce3

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