GeForce RTX 3080 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 avec Graphics 4-Cores iGPU (Arc), y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080
2020
10 Gb GDDR6X, 320 Watt
65.40
+518%

RTX 3080 surpasse Graphics 4-Cores iGPU (Arc) d'un énorme 518% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances26433
Place par popularité93pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité46.21pas de données
Efficacité énergétique14.15pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)Xe LPG (2023)
Nom de codeGA102Meteor Lake iGPU
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2020 (4 ans il y a)14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders87044
Fréquence de noyau1440 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1710 MHz1950 MHz
Nombre de transistors28,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication8 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)320 Wattpas de données
Vitesse de texturation465.1pas de données
Performance à virgule flottante29.77 TFLOPSpas de données
ROPs96pas de données
TMUs272pas de données
Tensor Cores272pas de données
Ray Tracing Cores68pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16pas de données
Longueur285 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Xpas de données
Capacité de mémoire maximale10 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire320 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1188 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire760.3 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortpas de données
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2-
CUDA8.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3080 65.40
+518%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 53713
+699%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 39257
+643%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+562%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+79.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD169
+526%
27
−526%
1440p127
+606%
18−21
−606%
4K86
+617%
12−14
−617%

Coût par cadre, en $

1080p4.14pas de données
1440p5.50pas de données
4K8.13pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+600%
18−20
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+487%
21−24
−487%
Assassin's Creed Valhalla 111
+693%
14−16
−693%
Battlefield 5 200−210
+597%
30−33
−597%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+480%
20−22
−480%
Cyberpunk 2077 138
+557%
21−24
−557%
Far Cry 5 110−120
+423%
21−24
−423%
Far Cry New Dawn 150−160
+489%
27−30
−489%
Forza Horizon 4 230−240
+258%
65−70
−258%
Hitman 3 116
+544%
18−20
−544%
Horizon Zero Dawn 240−250
+348%
50−55
−348%
Metro Exodus 144
+365%
30−35
−365%
Red Dead Redemption 2 131
+385%
27−30
−385%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+747%
30−35
−747%
Watch Dogs: Legion 248
+300%
60−65
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+487%
21−24
−487%
Assassin's Creed Valhalla 96
+586%
14−16
−586%
Battlefield 5 200−210
+597%
30−33
−597%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+480%
20−22
−480%
Cyberpunk 2077 134
+538%
21−24
−538%
Far Cry 5 110−120
+423%
21−24
−423%
Far Cry New Dawn 150−160
+489%
27−30
−489%
Forza Horizon 4 230−240
+258%
65−70
−258%
Hitman 3 118
+556%
18−20
−556%
Horizon Zero Dawn 240−250
+348%
50−55
−348%
Metro Exodus 144
+365%
30−35
−365%
Red Dead Redemption 2 120−130
+344%
27−30
−344%
Shadow of the Tomb Raider 326
+736%
39
−736%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+435%
24−27
−435%
Watch Dogs: Legion 238
+284%
60−65
−284%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+487%
21−24
−487%
Assassin's Creed Valhalla 88
+529%
14−16
−529%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+480%
20−22
−480%
Cyberpunk 2077 131
+524%
21−24
−524%
Far Cry 5 110−120
+423%
21−24
−423%
Forza Horizon 4 230−240
+258%
65−70
−258%
Hitman 3 110
+511%
18−20
−511%
Horizon Zero Dawn 182
+237%
50−55
−237%
Shadow of the Tomb Raider 287
+857%
30
−857%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+831%
16
−831%
Watch Dogs: Legion 101
+62.9%
60−65
−62.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+385%
27−30
−385%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+695%
18−20
−695%
Far Cry New Dawn 100−110
+587%
14−16
−587%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+744%
9−10
−744%
Assassin's Creed Valhalla 76
+1167%
6−7
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+670%
10−11
−670%
Cyberpunk 2077 86
+617%
12−14
−617%
Far Cry 5 75−80
+600%
10−12
−600%
Forza Horizon 4 270−280
+530%
40−45
−530%
Hitman 3 112
+762%
12−14
−762%
Horizon Zero Dawn 151
+655%
20−22
−655%
Metro Exodus 107
+664%
14−16
−664%
Shadow of the Tomb Raider 219
+1725%
12−14
−1725%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Watch Dogs: Legion 247
+298%
60−65
−298%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+713%
16−18
−713%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+778%
9−10
−778%
Far Cry New Dawn 65−70
+829%
7−8
−829%
Hitman 3 57
+850%
6−7
−850%
Horizon Zero Dawn 220−230
+446%
40−45
−446%
Metro Exodus 142
+1675%
8−9
−1675%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+1543%
7−8
−1543%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+783%
6−7
−783%
Assassin's Creed Valhalla 52
+1200%
4−5
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Cyberpunk 2077 43
+617%
6−7
−617%
Far Cry 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Forza Horizon 4 100−110
+800%
12−14
−800%
Shadow of the Tomb Raider 135
+2150%
6−7
−2150%
Watch Dogs: Legion 54
+1700%
3−4
−1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+956%
9−10
−956%

C'est ainsi que RTX 3080 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 526% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 606% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 617% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 2150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 a surpassé Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans tous 66 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 65.40 10.58
Nouveauté 1 Septembre 2020 14 Décembre 2023
Processus technologique 8 nm 5 nm

RTX 3080 a un score de performance agrégé 518.1% plus élevé.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc), quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 60% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est destiné aux ordinateurs portables.


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