GeForce RTX 3070 vs ATI Xbox 360 S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3070, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances41non classé
Place par popularité38pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité59.09pas de données
Efficacité énergétique18.36pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGA104Xenos Vejle
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Septembre 2020 (4 ans il y a)19 Juin 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5888240
Fréquence de noyau1500 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors17,400 million372 million
Processus technologique de fabrication8 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)220 Watt133 Watt
Vitesse de texturation317.48.000
Performance à virgule flottante20.31 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs968
TMUs18416
Tensor Cores184pas de données
Ray Tracing Cores46pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16IGP
Longueur242 mm260 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA8.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2020 19 Juin 2010
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 512 Mb
Processus technologique 8 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 220 Watt 133 Watt

RTX 3070 a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 462.5% processus de lithographie plus avancé.

ATI Xbox 360 S GPU, quant à lui, a 65.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 3070 et Xbox 360 S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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