GeForce PCX 5950 vs MX230
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce PCX 5950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 642 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 33.11 |
Architecture | Rankine (2003−2005) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | NV38 | GP108 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Février 2004 (20 ans il y a) | 21 Février 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce PCX 5950 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce PCX 5950 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 256 |
Fréquence de noyau | 475 MHz | 1519 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1582 MHz |
Nombre de transistors | 135 million | 1,800 million |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 57 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 3.800 | 25.31 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce PCX 5950 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce PCX 5950 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 425 MHz | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | 27.2 Gb/s | 48.06 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce PCX 5950 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce PCX 5950 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce PCX 5950 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0a | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Février 2004 | 21 Février 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 130 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 57 Watt | 10 Watt |
GeForce MX230 a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 470% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce PCX 5950 et GeForce MX230. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce PCX 5950 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce PCX 5950 et GeForce MX230 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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