GeForce MX570 A vs GT 730
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce MX570 A avec GeForce GT 730, y compris les spécifications et les données de performance.
MX570 A surpasse GT 730 d'un énorme 619% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570 A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 340 | 854 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 27 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.19 |
Efficacité énergétique | 44.82 | 3.18 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | GA107 | GF108 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | Mai 2022 (2 ans il y a) | 18 Juin 2014 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $59.99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX570 A et GeForce GT 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 A et GeForce GT 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 96 |
Fréquence de noyau | 832 MHz | 700 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1155 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 585 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 49 Watt |
Vitesse de texturation | 73.92 | 11.2 GT/s |
Performance à virgule flottante | 4.731 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Tensor Cores | 64 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 A et GeForce GT 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 A et GeForce GT 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 A et GeForce GT 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX570 A et GeForce GT 730 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.6 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | 2.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX570 A et GeForce GT 730 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce MX570 A et GeForce GT 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 15.53 | 2.16 |
Processus technologique | 8 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 49 Watt |
MX570 A a un score de performance agrégé 619% plus élevé, un 400% processus de lithographie plus avancé, et 96% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce MX570 A est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 730 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX570 A est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX570 A et GeForce GT 730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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