GeForce MX550 vs RTX 5050

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances405non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique32.87pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeTU117SGB207
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX550 et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242560
Fréquence de noyau1065 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost1320 MHz2520 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt100 Watt
Vitesse de texturation42.24201.6
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et GeForce RTX 5050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX550 et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.59.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 100 Watt

GeForce MX550 a 300% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX550 et GeForce RTX 5050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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