GeForce MX450 vs Radeon Pro 5300
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce MX450 avec Radeon Pro 5300, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro 5300 surpasse MX450 d'un impressionnant 90% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 469 | 310 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 26.69 | 14.94 |
Architecture | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 14 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Août 2020 (4 ans il y a) | 4 Août 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX450 et Radeon Pro 5300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450 et Radeon Pro 5300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | 1280 |
Fréquence de noyau | 1395 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1575 MHz | 1650 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | 6,400 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 85 Watt |
Vitesse de texturation | 100.8 | 132.0 |
Performance à virgule flottante | 3.226 TFLOPS | 4.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 et Radeon Pro 5300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 et Radeon Pro 5300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 10000 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 64.03 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450 et Radeon Pro 5300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 et Radeon Pro 5300 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce MX450 et Radeon Pro 5300 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX450 et Radeon Pro 5300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce MX450 et Radeon Pro 5300 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
1440p | 16
−87.5%
| 30−35
+87.5%
|
4K | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 88
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Battlefield 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Fortnite | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Valorant | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Battlefield 5 | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Counter-Strike 2 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−87.1%
|
260−270
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Dota 2 | 88
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Far Cry 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Fortnite | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Metro Exodus | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Valorant | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Dota 2 | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Valorant | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Valorant | 100−110
−86.3%
|
190−200
+86.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Valorant | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
C'est ainsi que GeForce MX450 et Pro 5300 rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro 5300 est 79% plus rapide dans 1080p.
- Pro 5300 est 88% plus rapide dans 1440p.
- Pro 5300 est 80% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.39 | 15.97 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 85 Watt |
GeForce MX450 a 240% de consommation d'énergie en moins.
Pro 5300, quant à lui, a un score de performance agrégé 90.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon Pro 5300 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX450 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 5300 est destiné aux postes de travail.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.