GeForce MX450 N18S-G5 vs RTX A2000
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450 N18S-G5, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 138 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 85.89 |
Efficacité énergétique | pas de données | 35.43 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Août 2020 (4 ans il y a) | 10 Août 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $449 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 3328 |
Fréquence de noyau | pas de données | 562 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1200 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 70 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 124.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 7.987 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 104 |
Tensor Cores | pas de données | 104 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 26 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 167 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 288.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Août 2020 | 10 Août 2021 |
Processus technologique | 10 nm | 8 nm |
RTX A2000 a un avantage d'âge de 1 an, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX450 N18S-G5 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX450 N18S-G5 et RTX A2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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