GeForce MX350 vs 6600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX350 avec GeForce 6600, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
7.30
+3218%

MX350 surpasse 6600 d'un énorme 3218% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5381369
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.02pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nom de codeGP107NV43 A2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)12 Août 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et GeForce 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GeForce 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau747 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million146 million
Processus technologique de fabrication14 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Wattpas de données
Vitesse de texturation29.982.400
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPSpas de données
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GeForce 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GeForce 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz250 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/s8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GeForce 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GeForce 6600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX350 et GeForce 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et GeForce 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX350 7.30
+3218%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2811
+3169%
GeForce 6600 86

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et GeForce 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD260−1
1440p310−1
4K250−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 0−1
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 19 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 26 0−1
Far Cry New Dawn 35
+3400%
1−2
−3400%
Forza Horizon 4 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Hitman 3 20 0−1
Horizon Zero Dawn 129
+4200%
3−4
−4200%
Metro Exodus 37
+3600%
1−2
−3600%
Red Dead Redemption 2 32 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 95
+4650%
2−3
−4650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 17 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 23 0−1
Far Cry New Dawn 25 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Hitman 3 20 0−1
Horizon Zero Dawn 116
+3767%
3−4
−3767%
Metro Exodus 28 0−1
Red Dead Redemption 2 24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 25 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 88
+4300%
2−3
−4300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 15 0−1
Forza Horizon 4 19 0−1
Hitman 3 17 0−1
Horizon Zero Dawn 20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Watch Dogs: Legion 6 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.30 0.22
Nouveauté 10 Février 2020 12 Août 2004
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 256 Mb
Processus technologique 14 nm 110 nm

GeForce MX350 a un score de performance agrégé 3218.2% plus élevé, un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 685.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX350 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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