GeForce MX150 vs Radeon 530X Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances586non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeN17S-G1Polaris 24
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Mai 2017 (7 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau1468 MHz730 MHz
Fréquence en mode Boost1532 MHz1024 MHz
Nombre de transistors1,800 million1,550 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)50 Watt
Vitesse de texturation24.9124.58
Performance à virgule flottante0.7972 gflops0.7864 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz4500 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s36 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 50 Watt

GeForce MX150 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX150 et Radeon 530X Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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