GeForce MX150 vs Quadro 4000M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX150 avec Quadro 4000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.06
+76.9%

MX150 surpasse 4000M d'un impressionnant 77% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances604752
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.37
Efficacité énergétique40.272.28
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP108GF104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)22 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et Quadro 4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Quadro 4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384336
Fréquence de noyau937 MHz475 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million1,950 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt100 Watt
Vitesse de texturation24.9126.60
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Quadro 4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Quadro 4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz625 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Quadro 4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX150 et Quadro 4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et Quadro 4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX150 5.06
+76.9%
Quadro 4000M 2.86

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2264
+77.2%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX150 4494
+115%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX150 10992
+2.5%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9605
+84.3%
Quadro 4000M 5212

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et Quadro 4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−163%
71
+163%
1440p30
+87.5%
16−18
−87.5%
4K19
+90%
10−12
−90%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données6.32
1440ppas de données28.06
4Kpas de données44.90

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 39
+255%
10−12
−255%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 17
+143%
7−8
−143%
Fortnite 59
+247%
16−18
−247%
Forza Horizon 4 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 5 14−16
+150%
6−7
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 100
+108%
45−50
−108%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 32
+191%
10−12
−191%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+50%
55−60
−50%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Dota 2 68
+127%
30−33
−127%
Far Cry 5 16
+129%
7−8
−129%
Fortnite 34
+100%
16−18
−100%
Forza Horizon 4 21
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Grand Theft Auto V 26
+189%
9−10
−189%
Metro Exodus 6
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+111%
9−10
−111%
Valorant 100
+108%
45−50
−108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 62
+107%
30−33
−107%
Far Cry 5 14
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 14
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+41.2%
16−18
−41.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+139%
21−24
−139%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Valorant 66
+113%
30−35
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+167%
9−10
−167%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

C'est ainsi que GeForce MX150 et Quadro 4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 4000M est 163% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 88% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 90% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX150 est 300% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro 4000M est 7% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 55 tests (96%)
  • Quadro 4000M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.06 2.86
Nouveauté 17 Mai 2017 22 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 100 Watt

GeForce MX150 a un score de performance agrégé 76.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 4000M est destiné aux postes de travail mobiles.

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