GeForce MX130 vs GTX 470M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX130 et GeForce GTX 470M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.07

GTX 470M surpasse MX130 d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances658641
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.804.64
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM108GF104
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)3 Septembre 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GTX 470M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GTX 470M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384288
Fréquence de noyau1122 MHz535 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt75 Watt
Vitesse de texturation29.8125.68
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.6163 TFLOPS
ROPs824
TMUs2448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GTX 470M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GTX 470M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s60.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GTX 470M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GTX 470M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GTX 470M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GTX 470M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX130 4.07
GTX 470M 4.37
+7.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1819
GTX 470M 1953
+7.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX130 2875
+43.6%
GTX 470M 2003

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX130 11968
+22.1%
GTX 470M 9801

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GTX 470M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30−35
−13.3%
34
+13.3%
Full HD18
−178%
50
+178%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 27
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 4
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 20
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Fortnite 32
+14.3%
27−30
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 5 15
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Fortnite 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 3
−200%
9−10
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 28
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−75%
27−30
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Valorant 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

C'est ainsi que GeForce MX130 et GTX 470M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 470M est 13% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470M est 178% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce MX130 est 35% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 470M est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 7 tests (12%)
  • GTX 470M est en avance sur 39 tests (66%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (22%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.07 4.37
Nouveauté 17 Novembre 2017 3 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 75 Watt

GeForce MX130 a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

GTX 470M, quant à lui, a un score de performance agrégé 7.4% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX130 et GeForce GTX 470M.

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