GeForce MX110 vs Playstation 3 RSX 90nm

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances722non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.44pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nom de codeGM108SRSX-CXD2953
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256pas de données
Fréquence de noyau978 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million300 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt80 Watt
Vitesse de texturation16.1012.00
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPSpas de données
ROPs88
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader6.7 (5.1)pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 11 Novembre 2006
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 256 Mb
Processus technologique 28 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 80 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 221.4% processus de lithographie plus avancé, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Playstation 3 RSX 90nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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NVIDIA GeForce MX110
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