GeForce MX110 vs RTX 5050 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances708non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.62pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM108SGB207
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2562560
Fréquence de noyau978 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz2520 MHz
Nombre de transistors1,020 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt115 Watt
Vitesse de texturation16.10201.6
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 5.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+10.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 115 Watt

GeForce MX110 a 283.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050 Mobile, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce RTX 5050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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