GeForce MX110 vs RTX 3060

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX110 avec GeForce RTX 3060, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX110
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
3.72

RTX 3060 surpasse MX110 d'un énorme 1092% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances71083
Place par popularitépas dans le top-1004
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données70.73
Efficacité énergétique8.5017.90
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM108SGA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2563584
Fréquence de noyau978 MHz1320 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz1777 MHz
Nombre de transistors1,020 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt170 Watt
Vitesse de texturation16.10199.0
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs848
TMUs16112
Tensor Corespas de données112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s360.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce RTX 3060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce RTX 3060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX110 3.72
RTX 3060 44.36
+1092%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX110 1431
RTX 3060 17085
+1094%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX110 2121
RTX 3060 28375
+1238%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX110 9124
RTX 3060 79706
+774%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX110 1714
RTX 3060 21379
+1147%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RTX 3060 120745
+972%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4271
RTX 3060 88251
+1966%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RTX 3060 537787
+334%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3518
RTX 3060 89918
+2456%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX110 4625
RTX 3060 98715
+2034%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX110 et GeForce RTX 3060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−635%
125
+635%
1440p6−7
−1200%
78
+1200%
4K4−5
−1150%
50
+1150%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.63
1440ppas de données4.22
4Kpas de données6.58

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1029%
79
+1029%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−933%
90−95
+933%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−3300%
102
+3300%
Battlefield 5 8−9
−1675%
140−150
+1675%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−1014%
78
+1014%
Far Cry 5 10
−830%
90−95
+830%
Far Cry New Dawn 10−11
−980%
100−110
+980%
Forza Horizon 4 21−24
−823%
200−210
+823%
Hitman 3 9−10
−1233%
120
+1233%
Horizon Zero Dawn 24−27
−588%
170−180
+588%
Metro Exodus 13
−946%
130−140
+946%
Red Dead Redemption 2 13
−662%
95−100
+662%
Shadow of the Tomb Raider 16
−938%
160−170
+938%
Watch Dogs: Legion 40−45
−221%
130−140
+221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−675%
90−95
+675%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2733%
85
+2733%
Battlefield 5 8−9
−1675%
140−150
+1675%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−971%
75
+971%
Far Cry 5 8
−1063%
90−95
+1063%
Far Cry New Dawn 10−11
−980%
100−110
+980%
Forza Horizon 4 21−24
−823%
200−210
+823%
Hitman 3 9−10
−1189%
116
+1189%
Horizon Zero Dawn 24−27
−588%
170−180
+588%
Metro Exodus 5
−2620%
130−140
+2620%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1000%
95−100
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1186%
180
+1186%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−507%
90−95
+507%
Watch Dogs: Legion 40−45
−221%
130−140
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−745%
90−95
+745%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2400%
75
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry 5 6
−1450%
90−95
+1450%
Forza Horizon 4 21−24
−823%
200−210
+823%
Hitman 3 9−10
−1022%
101
+1022%
Horizon Zero Dawn 24−27
−446%
142
+446%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1000%
154
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1360%
73
+1360%
Watch Dogs: Legion 40−45
−40.5%
59
+40.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1000%
95−100
+1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Far Cry New Dawn 6−7
−1033%
65−70
+1033%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Forza Horizon 4 3−4
−7933%
240−250
+7933%
Hitman 3 8−9
−750%
68
+750%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1078%
106
+1078%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Watch Dogs: Legion 21−24
−791%
200−210
+791%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−986%
75−80
+986%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Metro Exodus 0−1 55−60

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−933%
30−35
+933%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1800%
38
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Cyberpunk 2077 0−1 18
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

C'est ainsi que GeForce MX110 et RTX 3060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 est 635% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 est 1200% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 est 1150% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3060 est 7933% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 est en avance sur 63 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.72 44.36
Nouveauté 17 Novembre 2017 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 170 Watt

GeForce MX110 a 466.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060, quant à lui, a un score de performance agrégé 1092.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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