GeForce MX110 vs 320M Mac Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances705non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.57pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGM108SC89
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)1 Avril 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25648
Fréquence de noyau978 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt23 Watt
Vitesse de texturation16.107.200
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Avril 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 23 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 7 ans, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

320M Mac Edition, quant à lui, a 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 320M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce 320M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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