GeForce MX110 vs GMA 950

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances702non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.59pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 3.5 (2005)
Nom de codeGM108Lakeport
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)1 Mai 2005 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GMA 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GMA 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384pas de données
Fréquence de noyau965 MHz166 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt7 Watt
Vitesse de texturation23.830.66
Performance à virgule flottante0.7626 TFLOPSpas de données
ROPs81
TMUs244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GMA 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GMA 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GMA 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GMA 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GMA 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Mai 2005
Processus technologique 28 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 7 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 12 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

GMA 950, quant à lui, a 328.6% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GMA 950. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GMA 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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