GeForce Go 7800 GTX vs Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) surpasse Go 7800 GTX d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 7800 GTX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1221 | 1191 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 0.57 | pas de données |
Architecture | Curie (2003−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Nom de code | G70 | Beema/Mullins |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Septembre 2005 (19 ans il y a) | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 128 |
Fréquence de noyau | 440 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 440 MHz | 600 MHz |
Nombre de transistors | 302 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 10.56 | pas de données |
ROPs | 24 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 1.0 x16 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 550 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 35.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (FL 12_0) |
Modèle de shader | 3.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | pas de données |
OpenCL | N/A | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est en avance sur 4 tests (11%)
- il y a un tirage au sort dans 31 tests (89%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.54 | 0.65 |
Nouveauté | 29 Septembre 2005 | 29 Avril 2014 |
Processus technologique | 110 nm | 28 nm |
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) a un score de performance agrégé 20.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 7800 GTX dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce Go 7800 GTX et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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