GeForce Go 6100 vs RTX 6000 Ada Generation
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce Go 6100 avec RTX 6000 Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 6000 Ada Generation surpasse Go 6100 d'un énorme 185275% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1478 | 15 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 7.01 |
Efficacité énergétique | pas de données | 17.24 |
Architecture | pas de données | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | C51MV | AD102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Février 2006 (18 ans il y a) | 3 Décembre 2022 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $6,799 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3 | 18176 |
Fréquence de noyau | 1 MHz | 915 MHz |
Fréquence en mode Boost | 425 MHz | 2505 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 76,300 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 300 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 1,423 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 91.06 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 192 |
TMUs | pas de données | 568 |
Tensor Cores | pas de données | 568 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 142 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | shared Memory | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 960.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | shared Memory | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | -0−1 | 186 |
1440p | -0−1 | 161 |
4K | -0−1 | 117 |
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 36.55 |
1440p | pas de données | 42.23 |
4K | pas de données | 58.11 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−184900%
|
3700−3750
+184900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−184900%
|
3700−3750
+184900%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3200%
|
260−270
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−184900%
|
3700−3750
+184900%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3200%
|
260−270
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−184900%
|
3700−3750
+184900%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3200%
|
260−270
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2789%
|
260
+2789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−9350%
|
180−190
+9350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+0%
|
219
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+0%
|
184
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 6000 Ada Generation est 9350% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 6000 Ada Generation est en avance sur 25 tests (38%)
- il y a un tirage au sort dans 40 tests (62%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.04 | 74.15 |
Nouveauté | 1 Février 2006 | 3 Décembre 2022 |
Processus technologique | 110 nm | 5 nm |
RTX 6000 Ada Generation a un score de performance agrégé 185275% plus élevé, un avantage de 16 ans, et un 2100% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 6000 Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6100 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce Go 6100 est destiné aux ordinateurs portables et RTX 6000 Ada Generation est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce Go 6100 et RTX 6000 Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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