GeForce GTX TITAN vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX TITAN
2013
6 Gb GDDR5, 250 Watt
21.22

RTX A2000 surpasse GTX TITAN d'un impressionnant 68% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances253136
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.2385.88
Efficacité énergétique5.8835.21
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK110GA106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Février 2013 (11 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 2559% meilleur que celui de GTX TITAN.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders26883328
Fréquence de noyau837 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost876 MHz1200 MHz
Nombre de transistors7,080 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt70 Watt
Vitesse de texturation196.2124.8
Performance à virgule flottante4.709 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs224104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm167 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384-bit GDDR5192 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1500 MHz
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s288.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX TITAN 21.22
RTX A2000 35.59
+67.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN 8189
RTX A2000 13732
+67.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX TITAN 10470
RTX A2000 14934
+42.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX TITAN 24431
RTX A2000 73367
+200%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX TITAN 21830
RTX A2000 68551
+214%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX TITAN 17711
RTX A2000 84002
+374%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD55−60
−74.5%
96
+74.5%
1440p27−30
−70.4%
46
+70.4%
4K16−18
−81.3%
29
+81.3%

Coût par cadre, en $

1080p18.164.68
1440p37.009.76
4K62.4415.48

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.22 35.59
Nouveauté 19 Février 2013 10 Août 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 70 Watt

RTX A2000 a un score de performance agrégé 67.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX TITAN dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX TITAN est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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