GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1650 Ti Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
21.33
+22.4%

GTX 980M SLI surpasse GTX 1650 Ti Mobile d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances234283
Place par popularitépas dans le top-10082
Efficacité énergétique8.4927.74
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codepas de donnéesTU116
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30721024
Fréquence de noyau1038 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1485 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt50 Watt
Vitesse de texturationpas de données95.04
Performance à virgule flottantepas de données3.041 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M SLI 21.33
+22.4%
GTX 1650 Ti Mobile 17.43

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+65.9%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M SLI 47841
+9.9%
GTX 1650 Ti Mobile 43517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M SLI 18632
+87.6%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+90.4%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD110
+89.7%
58
−89.7%
1440p55−60
+19.6%
46
−19.6%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−18.8%
76
+18.8%
Counter-Strike 2 130−140
+8.9%
123
−8.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−18%
59
+18%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Battlefield 5 90−95
+10.7%
84
−10.7%
Counter-Strike 2 130−140
+41.1%
95
−41.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+8.7%
46
−8.7%
Far Cry 5 75−80
+16.4%
67
−16.4%
Fortnite 110−120
−4.3%
121
+4.3%
Forza Horizon 4 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Forza Horizon 5 70−75
−5.4%
78
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+25%
70−75
−25%
Valorant 160−170
−11.7%
181
+11.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+88.2%
34
−88.2%
Battlefield 5 90−95
+27.4%
73
−27.4%
Counter-Strike 2 130−140
+94.2%
69
−94.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+10.5%
220−230
−10.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.9%
36
−38.9%
Dota 2 120−130
+0.8%
119
−0.8%
Far Cry 5 75−80
+25.8%
62
−25.8%
Fortnite 110−120
+28.9%
90
−28.9%
Forza Horizon 4 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Forza Horizon 5 70−75
+10.4%
67
−10.4%
Grand Theft Auto V 85−90
+11.8%
76
−11.8%
Metro Exodus 50−55
+34.2%
38
−34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+25%
70−75
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−4.3%
72
+4.3%
Valorant 160−170
−11.1%
180
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+38.8%
67
−38.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+47.1%
34
−47.1%
Dota 2 120−130
+7.1%
112
−7.1%
Far Cry 5 75−80
+34.5%
58
−34.5%
Forza Horizon 4 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+25%
70−75
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+76.9%
39
−76.9%
Valorant 160−170
+14.1%
140−150
−14.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+68.1%
69
−68.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+19.7%
130−140
−19.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Metro Exodus 30−35
+24%
24−27
−24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
170−180
−2.4%
Valorant 200−210
+22.6%
164
−22.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Far Cry 5 50−55
+23.3%
40−45
−23.3%
Forza Horizon 4 60−65
+25%
45−50
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+34.1%
41
−34.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+40%
25
−40%
Valorant 130−140
+60.7%
84
−60.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+28.6%
28
−28.6%
Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Dota 2 75−80
+48.1%
52
−48.1%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+92.3%
13
−92.3%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 23% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M SLI est 90% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M SLI est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M SLI est 15% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M SLI est 94% plus rapide.
  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 19% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est en avance sur 56 tests (89%)
  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.33 17.43
Nouveauté 7 Octobre 2014 23 Avril 2020
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 50 Watt

GTX 980M SLI a un score de performance agrégé 22.4% plus élevé.

GTX 1650 Ti Mobile, quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les tests de performance.

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