GeForce GTX 970 vs 320M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 970 et GeForce 320M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 148 Watt
24.98
+4526%

GTX 970 surpasse 320M d'un énorme 4526% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2131218
Place par popularité57pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité13.63pas de données
Efficacité énergétique11.681.63
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGM204C89
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)1 Avril 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et GeForce 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et GeForce 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders166448
Fréquence de noyau1050 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)148 Watt23 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation122.57.200
Performance à virgule flottante3.92 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs568
TMUs10416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et GeForce 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et GeForce 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire7.0 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et GeForce 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et GeForce 320M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et GeForce 320M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.43.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et GeForce 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 24.98
+4526%
GeForce 320M 0.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970 9636
+4511%
GeForce 320M 209

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970 42263
+2182%
GeForce 320M 1852

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970 et GeForce 320M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80
+300%
20
−300%
1440p49
+4800%
1−2
−4800%
4K380−1

Coût par cadre, en $

1080p4.11pas de données
1440p6.71pas de données
4K8.66pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 4 140−150
+4767%
3−4
−4767%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1050%
10−11
−1050%
Metro Exodus 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 29
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 140−150
+4767%
3−4
−4767%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1050%
10−11
−1050%
Metro Exodus 35 0−1
Red Dead Redemption 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+990%
10−11
−990%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 36
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 140−150
+4767%
3−4
−4767%
Hitman 3 50−55
+900%
5−6
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1050%
10−11
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1317%
6−7
−1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+330%
10−11
−330%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 35−40
+3700%
1−2
−3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 140−150
+4667%
3−4
−4667%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 140−150
+14000%
1−2
−14000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 20 0−1
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130
+6300%
2−3
−6300%
Metro Exodus 23 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

C'est ainsi que GTX 970 et GeForce 320M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 300% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970 est 4800% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 970 est 14000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970 a surpassé GeForce 320M dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.98 0.54
Nouveauté 19 Septembre 2014 1 Avril 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 148 Watt 23 Watt

GTX 970 a un score de performance agrégé 4525.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 320M, quant à lui, a 543.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 320M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970 et GeForce 320M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 4668 votes

Évaluez GeForce GTX 970 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 52 votes

Évaluez GeForce 320M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 970 ou GeForce 320M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.