GeForce GTX 960M vs RTX 3050 OEM

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960M avec GeForce RTX 3050 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 960M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
8.75

RTX 3050 OEM surpasse GTX 960M d'un énorme 254% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances488177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.0816.50
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM107GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402560
Fréquence de noyau1096 MHz1515 MHz
Fréquence en mode Boost1176 MHz1755 MHz
Nombre de transistors1,870 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt130 Watt
Vitesse de texturation47.04140.4
Performance à virgule flottante1.505 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4080
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960M 8.75
RTX 3050 OEM 30.99
+254%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960M 3374
RTX 3050 OEM 11954
+254%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
−216%
300−350
+216%
Full HD34
−253%
120−130
+253%
1440p15
−233%
50−55
+233%
4K14
−221%
45−50
+221%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−221%
45−50
+221%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−240%
85−90
+240%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 30
−233%
100−105
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−233%
60−65
+233%
Cyberpunk 2077 14−16
−221%
45−50
+221%
Far Cry 5 28
−239%
95−100
+239%
Far Cry New Dawn 31
−223%
100−105
+223%
Forza Horizon 4 84
−245%
290−300
+245%
Hitman 3 16−18
−253%
60−65
+253%
Horizon Zero Dawn 50−55
−240%
170−180
+240%
Metro Exodus 31
−223%
100−105
+223%
Red Dead Redemption 2 24−27
−254%
85−90
+254%
Shadow of the Tomb Raider 48
−254%
170−180
+254%
Watch Dogs: Legion 55−60
−239%
200−210
+239%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−223%
100−105
+223%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 23
−248%
80−85
+248%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−233%
60−65
+233%
Cyberpunk 2077 14−16
−221%
45−50
+221%
Far Cry 5 24
−254%
85−90
+254%
Far Cry New Dawn 23
−248%
80−85
+248%
Forza Horizon 4 71
−252%
250−260
+252%
Hitman 3 16−18
−253%
60−65
+253%
Horizon Zero Dawn 50−55
−240%
170−180
+240%
Metro Exodus 26
−246%
90−95
+246%
Red Dead Redemption 2 24−27
−254%
85−90
+254%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−245%
100−105
+245%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−242%
250−260
+242%
Watch Dogs: Legion 55−60
−239%
200−210
+239%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−218%
35−40
+218%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−233%
60−65
+233%
Cyberpunk 2077 14−16
−221%
45−50
+221%
Far Cry 5 18
−233%
60−65
+233%
Forza Horizon 4 25
−240%
85−90
+240%
Hitman 3 16−18
−253%
60−65
+253%
Horizon Zero Dawn 50−55
−240%
170−180
+240%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−245%
100−105
+245%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−221%
45−50
+221%
Watch Dogs: Legion 55−60
−239%
200−210
+239%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−254%
85−90
+254%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−221%
45−50
+221%
Far Cry New Dawn 15
−233%
50−55
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 10
−250%
35−40
+250%
Forza Horizon 4 45
−233%
150−160
+233%
Hitman 3 12−14
−233%
40−45
+233%
Horizon Zero Dawn 18−20
−233%
60−65
+233%
Metro Exodus 15
−233%
50−55
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−250%
35−40
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27−30
+238%
Watch Dogs: Legion 55−60
−239%
190−200
+239%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−233%
50−55
+233%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−250%
21−24
+250%
Far Cry New Dawn 7
−243%
24−27
+243%
Hitman 3 5−6
−220%
16−18
+220%
Horizon Zero Dawn 35−40
−243%
120−130
+243%
Metro Exodus 8
−238%
27−30
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−250%
35−40
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35−40
+218%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%

C'est ainsi que GTX 960M et RTX 3050 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 OEM est 216% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 OEM est 253% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 OEM est 233% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 OEM est 221% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.75 30.99
Nouveauté 13 Mars 2015 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 130 Watt

GTX 960M a 73.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 OEM, quant à lui, a un score de performance agrégé 254.2% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


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