GeForce GTX 960 vs Arc A580

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960 et Arc A580, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.79

Arc A580 surpasse GTX 960 d'un impressionnant 93% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances343185
Place par popularité5567
Évaluation du rapport coût-efficacité9.09pas de données
Efficacité énergétique9.0211.90
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGM206DG2-512
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10243072
Fréquence de noyau1127 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz2000 MHz
Nombre de transistors2,940 million21,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt175 Watt
Vitesse de texturation75.39384.0
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin2x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s2000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Arc A580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.79
Arc A580 30.40
+92.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6084
Arc A580 11717
+92.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960 10768
Arc A580 35210
+227%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 960 30751
Arc A580 95677
+211%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960 7916
Arc A580 27574
+248%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
Arc A580 113974
+128%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
Arc A580 593548
+90.9%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
−66.1%
103
+66.1%
1440p27−30
−100%
54
+100%
4K28
−14.3%
32
+14.3%

Coût par cadre, en $

1080p3.21pas de données
1440p7.37pas de données
4K7.11pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−80%
45−50
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−186%
103
+186%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−227%
85
+227%
Battlefield 5 50−55
−161%
130−140
+161%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−163%
80−85
+163%
Cyberpunk 2077 24−27
−80%
45−50
+80%
Far Cry 5 35−40
−141%
85−90
+141%
Far Cry New Dawn 40−45
−137%
100−110
+137%
Forza Horizon 4 100−110
−95%
190−200
+95%
Hitman 3 30−33
−197%
85−90
+197%
Horizon Zero Dawn 75−80
−116%
170−180
+116%
Metro Exodus 50−55
−143%
130−140
+143%
Red Dead Redemption 2 40−45
−121%
95−100
+121%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−202%
150−160
+202%
Watch Dogs: Legion 80−85
−65%
130−140
+65%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−183%
102
+183%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−181%
73
+181%
Battlefield 5 50−55
−161%
130−140
+161%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−163%
80−85
+163%
Cyberpunk 2077 24−27
−80%
45−50
+80%
Far Cry 5 35−40
−141%
85−90
+141%
Far Cry New Dawn 40−45
−137%
100−110
+137%
Forza Horizon 4 100−110
−95%
190−200
+95%
Hitman 3 30−33
−197%
85−90
+197%
Horizon Zero Dawn 75−80
−116%
170−180
+116%
Metro Exodus 50−55
−143%
130−140
+143%
Red Dead Redemption 2 40−45
−121%
95−100
+121%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−320%
214
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+52.3%
85−90
−52.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
−65%
130−140
+65%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−77.8%
64
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−146%
64
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−163%
80−85
+163%
Cyberpunk 2077 24−27
−80%
45−50
+80%
Far Cry 5 35−40
−141%
85−90
+141%
Forza Horizon 4 100−110
+16.1%
87
−16.1%
Hitman 3 30−33
−197%
85−90
+197%
Horizon Zero Dawn 75−80
−38%
109
+38%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−247%
177
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−143%
68
+143%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−121%
95−100
+121%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−170%
80−85
+170%
Far Cry New Dawn 24−27
−167%
60−65
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−238%
54
+238%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−292%
51
+292%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
45−50
+188%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 18−20
−167%
45−50
+167%
Forza Horizon 4 80−85
−177%
230−240
+177%
Hitman 3 18−20
−189%
55−60
+189%
Horizon Zero Dawn 30−35
−172%
87
+172%
Metro Exodus 27−30
−225%
91
+225%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−348%
130
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−224%
55
+224%
Watch Dogs: Legion 95−100
−106%
190−200
+106%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−177%
70−75
+177%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−180%
40−45
+180%
Far Cry New Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 10−12
−209%
30−35
+209%
Horizon Zero Dawn 75−80
−138%
180−190
+138%
Metro Exodus 16−18
−238%
50−55
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−307%
61
+307%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35
+289%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−275%
30
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−238%
27−30
+238%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 4 21−24
−167%
56
+167%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−356%
73
+356%
Watch Dogs: Legion 6−7
−350%
27
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−164%
35−40
+164%

C'est ainsi que GTX 960 et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 66% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A580 est 100% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A580 est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 960 est 52% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc A580 est 356% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 960 est en avance sur 3 tests (5%)
  • Arc A580 est en avance sur 63 tests (95%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.79 30.40
Nouveauté 22 Janvier 2015 10 Octobre 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 175 Watt

GTX 960 a 45.8% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un score de performance agrégé 92.5% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.


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