GeForce GTX 960 OEM vs ATI Xbox 360 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGM206Xenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement26 Novembre 2015 (8 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024240
Fréquence de noyau1176 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1201 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million232 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Vitesse de texturation76.868.000
Performance à virgule flottante2.46 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1753 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire112.2 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA5.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 26 Novembre 2015 22 Novembre 2005
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 90 nm

GTX 960 OEM a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960 OEM et Xbox 360 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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